Więcej
PS2 XS Wireless Controller
Kompaktowy bezprzewodowy kotroler analogowy 2.4 GHz
Pełne klawisze analogowe/cyfrowe i dwie gałki analogowe
Zasilanie bateriami typu AAA zapewnia do 50 godzin ciągłej gry. Dołączono trzy baterie ENERGIZER typu AAA
Działa do 15 metrów
Gumowe uchwyty zwiększają wygodę użytkowania
Przejmij prowadzenie z kontrolerem bezprzewodowym PlayStation 2 XS JOYTECH.
Współpracuje z dowolnym modelem PlayStation 2, choć został zaprojektowany z myślą o nowym modelu Slim-Line. Kontroler bezprzewodowy XS zapewnia wygodę, jakość i niezawodność, a wszystko to w kompaktowej obudowie!
Używając 3 baterii typu AAA można oczekiwać aż do 100 godzin gry bez użycia przewodów, a dzięki technologii JOYTECH 2.4GHz opóźnienie i wypadnięcie z gry to już przeszłość!
Z zasięgiem działania do 15 m oraz możliwością korzystania z 4 kontrolerów jednocześnie kontroler bezprzewodowy XS dowodzi, że małe jest dobre!
Więcej informacji na stronie www.joytech.net
Joytech
MISJA
JOYTECH dąży do tego, by oferować najnowsze gry video oraz akcesoria audiowizualne w konkurencyjnych cenach. Kontrolując każdy aspekt projektu oraz procesu produkcyjnego, dostarczamy klientom i partnerom detalicznym niezrównane produkty i usługi.
JOYTECH to światowy lider produkcji zewnętrznej urządzeń peryferyjnych do gier video, w dużym stopniu dzięki naszemu własnemu działowi projektowania oraz wyznawanym przez nas zasadom innowacji, jakości oraz doskonałego stosunku wartości do ceny. Stale się zmieniając, dążymy do umacniania marki JOYTECH nieustannie zwiększając asortyment wyjątkowych, pobudzających wyobraźnię akcesoriów
DYSTRYBUCJA NA ŚWIECIE
Jako lider produkcji zewnętrznej urządzeń peryferyjnych do gier video w Europie, Ameryce Północnej i innych obszarach rozumiemy znaczenie stabilnego wzrostu zarówno w Wielkiej Brytanii, jak i poza nią. Główne siedziby JOYTECH znajdują się w Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych, zaś biura we Francji, Niemczech, Włoszech, Holandii, Australii i Hong Kongu. Sterują one globalną działalnością poprzez światową sieć sprzedaży.
Współpraca Joytech-Energizer
JOYTECH nieustannie stara się oferować klientom produkty wysokiej jakości po konkurencyjnych cenach. Wiemy, że Energizer podziela naszą filozofię i dlatego z przyjemnością dołączamy baterie tej marki do wielu naszych ostatnich urządzeń. Produkty, dostępne w zestawie z bateriami Energizer to między innymi nasza nowa grupa urządzeń peryferyjnych przeznaczonych do konsol PlayStation®2, PLAYSTATION®3, Nintendo Wii™ i Xbox™. Dołączając baterie Energizer do produktuów JOYTECH mamy pewność, że użytkownicy będą mogli korzystać z nich nieprzerwanie przez wiele godzin oraz, że wraz z marką JOYTECH oferujemy produkt doskonałej jakości.
HISTORIA
Firma JOYTECH Europe Ltd została założona w roku 1996, początkowo oferując graczom asortyment wysokiej jakości akcesoriów do gier komputerowych.
Dzięki świeżemu spojrzeniu na wzornictwo, produkcję i dystrybucję urządzeń peryferyjnych do gier video natychmiast nawiązaliśmy nić porozumienia z użytkownikami gier, w rezultacie czego nasza firma stała się w 1998 r. największym zewnętrznym dostawcą akcesoriów do gier video w Wielkiej Brytanii.
W miarę wzbogacania asortymentu JOYTECH rosła również reputacja firmy w społeczności graczy. W latach 1998 i 1999 byliśmy numerem 1 wśród zewnętrznych producentów urządzeń peryferyjnych do konsol gier video.
Nieustannie przodując w innowacjach, staraliśmy się produkować pełen asortyment akcesoriów dla każdej ukazującej się na rynku ważnej platformy gier. Po zaspokojeniu potrzeb graczy takimi urządzeniami peryferyjnymi, jak Dreamcast™ i PlayStation®2, w marcu 2001 wprowadziliśmy na rynek pełen asortyment urządzeń peryferyjnych do konsoli Game Boy Advance SP™, zyskując aplauz zarówno klientów, jak i prasy specjalistycznej.
Na początku roku 2002 wypuściliśmy ambitny wachlarz produktów przed wprowadzeniem na rynek konsoli Xbox™ oraz Nintendo® GameCube™, które dają graczom tak zaawansowane możliwości, jak ich macierzyste platformy.
W 2003 roku wprowadzaliśmy kolejne innowacje oraz nowy asortyment, który wypełnił lukę pomiędzy akcesoriami do gier wideo a domowymi centrami rozrywki. Wachlarz naszych produktów audio-video zainteresował zarówno graczy, jak i miłośników audio-video. Zaoferowaliśmy naszym klientom dostęp do najnowszych technologii oraz przełomowego wzornictwa w, jak zawsze popularnej, korzystnej cenie.
W roku 2005 dowiedliśmy, że nie tylko jesteśmy w stanie radzić sobie z rosnącymi wymaganiami ze strony szybko rozwijającej się branży gier video. Ni mniej, ni więcej, lecz cztery nowe formaty konsoli zostały wprowadzone na rynek w ciągu 12 miesięcy (Game Boy™ Micro, Nintendo® DS™, Sony®PSP™ oraz Microsoft® Xbox 360™), a my za każdym razem byliśmy gotowi zaspokoić coraz większe potrzeby wciąż głodnych nowych technologii odbiorców.
Jeśli chodzi o konsolę Xbox 360™, byliśmy jedną z niewielu firm zewnętrznych, które otrzymały licencję na urządzenia peryferyjne do konsoli Xbox 360™, poszerzając ofertę akcesoriów w roku 2006 oraz ustanawiając nowe standardy dla licencjonowanych produktów w dobrej cenie.
Pod koniec roku 2006 zaprezentowaliśmy wyjątkowe urządzenie Xbox 360™ Control Center 540C, przyjęte gorąco przez krytyków oraz cieszące się ogromnym powodzeniem wśród użytkowników urządzeń audio-video oraz konsoli gier. Byliśmy także jedną z pierwszych firm, które zdążyły na czas wprowadzić na rynek wachlarz produktów kompatybilnych z konsolą Nintendo® Wii™.
Kończąc ten intensywny rok, z dumą odebraliśmy nagrodę „MCV Retail Survey 2006”, którą przyznano nam za zasługi w dziedzinie sprzedaży i obsługi klienta.
Rok 2007 zapowiada się jako czas nadzwyczajnych działań i wizji, które wiążą się z debiutem produktów do Sony®PLAYSTATION®3, a także wielu nowych produktów do konsol Nintendo® Wii™, Xbox 360™, a także dalszego rozwoju grupy urządzeń typu handheld. Deklarujemy, że będziemy wprowadzać kolejne innowacje, starać się coraz lepiej rozumieć użytkowników gier i sprzętu audiowizualnego, stale wprowadzając produkty „kolejnej generacji”, które będą zadziwiać, wzbudzać entuzjazm i zachwyt.
TAKE TWO
JOYTECH w całości należy do Take-Two Interactive Software, Inc.
Take-Two Interactive Software, Inc. z siedzibą w Nowym Jorku to firma o światowym zasięgu, zajmująca się opracowaniem, promocją, dystrybucją i publikacją interaktywnych gier na komputery osobiste, konsole PlayStation®, systemy komputerowe PlayStation®2 i PLAYSTATION®3, system PSP® (PlayStation®Portable), systemy gier Xbox® i Xbox 360™ autorstwa Microsoft, Nintendo GameCube™, Nintendo DS™ i Game Boy® Advance. Firma publikuje i opracowuje produkty pod własnymi markami Rockstar Games, 2K i 2K Sports oraz Global Star Software, a także jest dystrybutorem oprogramowania, sprzętu i akcesoriów w Ameryce Północnej poprzez oddział Jack of All Games.
Take-Two produkuje i rozprowadza akcesoria do gier video w Europie, Ameryce Północnej, regionu Azji Wschodniej poprzez oddział Joytech. Spółka prowadzi biura sprzedaży i marketingu w Cincinnati, Nowym Jorku, Toronto, Genewie, Londynie, Paryżu, Monachium, Madrycie, Mediolanie, Sydney, Bredzie (Holandia), Auckland, Shanghaju i Tokio. Akcje Take-Two są notowane na NASDAQ. Mają symbol TTWO. Więcej informacji na temat spółki znajduje się na stronie http://www.take2games.com.
Wszystkie znaki towarowe i prawa autorskie zawarte w niniejszym dokumencie należą do ich właścicieli.
JOYTECH – Żyj grą
